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Logiciel de guidage intérieur : un itinéraire pas à pas sur votre plan

Comment Spatial Map transforme murs, portes et racks en itinéraires piétons, guidés pas à pas dans le panneau Navigate et sur les liens de partage.

9 min de lecturePublié Mis à jour Par Spatial Map team
La démo Retail Mart Store dans la visionneuse 3D de Spatial Map : rayons, étagères, escalators et marqueurs en direct, avec le bouton Navigate en bas à gauche

L’essentiel

Pourquoi aéroports, lieux d’événements, centres commerciaux et grands magasins ont besoin de guidage intérieur

Le GPS s’arrête à la porte d’entrée. Dans un terminal d’aéroport, un centre de congrès, un campus universitaire, un centre commercial ou un grand magasin, on s’oriente grâce aux panneaux, en demandant ou au hasard, et chaque erreur de parcours a un coût. Dans un terminal, c’est un passager qui part vers le mauvais bout du hall ; dans un salon, un visiteur qui manque le début d’une conférence. En magasin, c’est un client qui renonce au rayon qu’il cherchait ou une nouvelle recrue qui ne trouve pas la réserve.

Un logiciel de guidage intérieur repose sur trois éléments : une carte intérieure exacte, un moteur d’itinéraires qui comprend murs et portes, et des instructions que l’on peut suivre. Le plus coûteux est souvent le premier : maintenir un jeu de données de guidage séparé, synchronisé avec un bâtiment qui change chaque trimestre. Spatial Map n’a pas de jeu de données séparé. Les itinéraires viennent du plan que vous tenez déjà à jour pour l’exploitation : quand un mur bouge dans l’éditeur, les instructions suivent. Si vous préparez un plan d’aéroport, de lieu d’événements ou de centre commercial, un plan de magasin ou un plan de campus ou de bureaux, le guidage est fourni avec le dessin. L’espace de travail de démonstration propose plusieurs bâtiments à explorer : Silverbay International Airport Terminal 2, Lakeside Convention Center, Westbrook University, Harborview Corporate Campus et le magasin sur trois niveaux Retail Mart Store.

Navigate est dans chaque visionneuse
Silverbay International Airport Terminal 2 dans la visionneuse 3D : le niveau des arrivées avec escalators, ascenseurs et marqueurs en direct de capteurs et d’équipements, le sélecteur d’étages en haut à droite, et les boutons Navigate et Auto-rotate en bas à gauche
Silverbay International Airport Terminal 2 dans la visionneuse 3D : le niveau des arrivées avec escalators, ascenseurs et marqueurs en direct de capteurs et d’équipements, le sélecteur d’étages en haut à droite, et les boutons Navigate et Auto-rotate en bas à gauche

Comment le réseau praticable naît de votre dessin

Aucune couche de guidage à créer. Quand quelqu’un demande un itinéraire, Spatial Map lit les formes de l’étage affiché et les transforme en grille de praticabilité à cases de 25 cm, assez fine pour franchir une porte standard avec de la marge. Chaque type de forme joue un rôle :

Type de formeRôle dans l’itinéraireÀ vérifier
Area (P)Sol praticable : salles, halls, boutiques, rayonsUne zone ne bloque jamais seule ; ce sont les murs qui bloquent
Aisle / mur (L), y compris Magic wallsObstacle, aussi épais que l’épaisseur de mur de la ligneChaque ligne d’allée compte comme un mur : ne l’utilisez pas comme axe
Door (D)Passage : ouvre une brèche dans le mur qui la porteUn mur sans brèche ni porte ne se traverse pas
Rack (G)Obstacle : chaque case de rack est bloquéeLes rayonnages se contournent par les allées
Escaliers, ascenseurs, escalators (S)Non utilisés : l’itinéraire ne change pas d’étageServez-vous-en comme point de relais entre étages
Route (Y)Un chemin dessiné, ignoré par le calculPour les parcours fixes que tout le monde doit voir
L’image du planIgnoréeUn mur qui n’existe que sur l’image ne bloque rien tant que vous ne le dessinez pas

A* fait ensuite la recherche. Il se déplace dans quatre directions sur la grille, avec un petit coût à chaque changement de direction et une légère préférence pour les cases éloignées des murs. Le résultat brut est nettoyé en plusieurs passes : les lignes droites sont fusionnées, les angles resserrés et chaque segment centré dans son couloir. On obtient quelques longs tronçons nets qui tournent aux intersections, pas un escalier de pas de grille.

  • Dégagement. Murs et racks sont épaissis d’environ 0,3 m, à peu près la demi-largeur d’une personne : un passage de moins de 0,6 m environ compte comme fermé.
  • Les formes masquées ne comptent pas. Masquez une porte dans l’éditeur et le calcul la considère fermée.
  • Les clics dans un obstacle sont recalés. Un clic dans un rack ou un mur est déplacé vers le point libre le plus proche, dans un rayon de 3 m.
Les racks sont des obstacles, les allées des couloirs
La démo Acme Warehouse en 3D : rangées de racks avec leurs stocks, bureaux fermés par des murs et quais de chargement, avec des allées libres entre les racks qu’un itinéraire peut emprunter
La démo Acme Warehouse en 3D : rangées de racks avec leurs stocks, bureaux fermés par des murs et quais de chargement, avec des allées libres entre les racks qu’un itinéraire peut emprunter

Un itinéraire intérieur pas à pas dans le panneau Navigate

Dans la visionneuse en lecture seule, un bouton Navigate se trouve en bas à gauche de la carte, au-dessus d’Auto-rotate. Un clic le passe au vert avec la mention Stop navigating ; tant qu’il est actif, les clics sur la carte placent des points d’itinéraire au lieu d’ouvrir le détail des formes. Cliquez sur le départ, puis sur la destination : l’itinéraire s’affiche avec un panneau Directions à côté. Un troisième clic démarre un nouvel itinéraire. En vue 3D inclinée, la ligne passe au-dessus des zones surélevées pour rester visible.

Le panneau Directions fonctionne comme une application de navigation piétonne :

  • Un résumé : distance totale, temps de marche estimé sur la base d’un pas adulte moyen de 1,35 m/s (« 4 min walk ») et nombre de virages.
  • Une première étape avec un cap (« Head NE »), car à l’intérieur il n’y a pas de nom de rue d’où partir.
  • Des étapes en distance, comme « In 24 m, turn right » ou « In 8 m, bear left ». Les changements de direction inférieurs à 15° sont regroupés en « continue straight » ; virages serrés et demi-tours sont signalés à part.
  • « Arrive at destination » comme dernière étape.
  • Des états d’échec clairs plutôt qu’une ligne trompeuse : No path found, Start point is blocked ou Destination is blocked.

Rien n’est enregistré : fermer l’itinéraire ou recharger la page l’efface. La documentation du guidage liste chaque état et ce qui le déclenche.

Trajets sur plusieurs étages : escaliers, ascenseurs et escalators

Terminaux, lieux d’événements et centres commerciaux ont rarement un seul niveau ; voici donc précisément comment fonctionnent les étages aujourd’hui. Dans la visionneuse, l’itinéraire est calculé sur l’étage choisi dans le sélecteur d’étages, à partir de ses murs, portes et racks. Escaliers, ascenseurs et escalators n’entrent pas dans la recherche : un trajet d’une entrée au rez-de-chaussée vers un service au deuxième étage se fait en deux étapes, avec un relais à l’ascenseur.

Un trajet, deux étages, un relais à l’ascenseurÉtage 1 : on quitte la salle A par sa porte et on suit le couloir, le long des racks, jusqu’à l’ascenseur. Étage 2 : on sort de l’ascenseur, on suit le couloir et on entre dans la salle B par sa porte. Chaque étape est calculée sur son étage ; l’ascenseur est le point de changement.
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    Étape 1

    Sur l’étage de départ, calculez l’itinéraire jusqu’à l’escalier, l’ascenseur ou l’escalator choisi.

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    Changer d’étage

    Choisissez le niveau de destination dans le sélecteur d’étages.

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    Étape 2

    Calculez l’itinéraire depuis l’arrivée de l’ascenseur ou de l’escalier jusqu’à la destination.

Ce qui rend le relais lisible, c’est la façon dont les circulations verticales sont dessinées. Ascenseurs et escalators viennent de l’outil Stairs & lifts. Un escalator a un sens (Up ou Down), une disposition (Single ou Up + down pair) et un étage de départ et d’arrivée (From floor, To floor) ; un ascenseur indique les étages desservis (Floors served) et ses arrêts. Chacun porte une icône de guidage sur la carte, et un ascenseur marqué Out of service apparaît grisé et barré, pour que personne ne soit envoyé vers un ascenseur à l’arrêt. Le guide des ascenseurs et escalators détaille chaque réglage.

Un escalator dans la démo Retail Mart Store
Un escalator sélectionné dans l’éditeur de Retail Mart Store : le panneau latéral affiche les escaliers Straight, L-shape et U-shape, Escalator sélectionné sous Lifts, Direction Up, Layout Single et les sélecteurs From floor et To floor
Un escalator sélectionné dans l’éditeur de Retail Mart Store : le panneau latéral affiche les escaliers Straight, L-shape et U-shape, Escalator sélectionné sous Lifts, Direction Up, Layout Single et les sélecteurs From floor et To floor

Tester n’importe quel A→B dans l’éditeur avec Route preview (N)

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    Ouvrir l’établissement et afficher un seul étage

    Route preview utilise les formes des plans visibles dans l’éditeur, ainsi que les formes sans étage. Masquez d’abord les autres étages.

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    Appuyer sur N

    Ou cliquez sur la flèche « Route from A to B (indoor wayfinding) » de la barre d’outils. Le curseur devient une croix.

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    Cliquer sur A, puis sur B

    Le chemin est calculé immédiatement et le panneau Directions affiche les mêmes étapes que verront vos visiteurs.

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    Corriger ce que révèle l’itinéraire

    Un itinéraire qui traverse un mur signale un tronçon de mur manquant ; « No path found » signale le plus souvent une porte manquante. Corrigez la forme et cliquez à nouveau : rien à reconstruire.

Accessibilité et changements du quotidien

Le guidage est d’abord une fonction d’accessibilité, il faut donc être précis. Le calcul trouve le trajet raisonnable le plus court sur un étage en gardant environ 0,3 m de distance avec murs et racks. Il ne choisit pas l’ascenseur plutôt que l’escalier à votre place et ne vérifie pas la largeur des portes au regard des exigences d’un fauteuil roulant. Le choix sans marches se fait au relais, et vous pouvez le faciliter :

  • Faites aboutir l’étape 1 à l’ascenseur, pas à l’escalier, chaque fois que vous préparez un itinéraire sans marches pour un guide des visiteurs, une confirmation d’événement ou le script d’une borne.
  • Tenez à jour l’état des ascenseurs. Un ascenseur réglé sur Out of service affiche une icône grisée et barrée.
  • Dessinez les portes à leur largeur réelle et seulement là où l’on peut vraiment passer : une porte réservée au personnel sur la carte est une porte que le calcul utilisera.
  • Considérez le temps de marche comme celui d’un adulte moyen. Personnes en fauteuil, voyageurs chargés de bagages et quiconque pousse un chariot mettront plus longtemps.
  • Masquez une porte dans l’éditeur pour simuler une fermeture (travaux, nettoyage, porte coupe-feu fermée) et refaites le test avec N.

Partager une carte avec guidage

Les instructions ne servent que si les personnes concernées peuvent ouvrir la carte. Chaque établissement peut avoir plusieurs liens de partage en lecture seule, chacun avec une date d’expiration et un plafond de vues facultatifs, sa propre apparence et sa propre mise en page, et révocable à tout moment. Le bouton Navigate fait partie de la visionneuse elle-même : il est donc aussi présent sur les liens de partage. Un visiteur, un prestataire ou une nouvelle recrue ouvre le lien dans un navigateur récent et obtient son itinéraire sans compte.

Usages typiques : un lien de l’aéroport ou du lieu d’événements sur l’écran du hall d’entrée ou dans les e-mails de l’événement ; un lien du campus pour les nouveaux étudiants et les visiteurs ; un lien du magasin sur les tablettes de l’équipe ; un lien du centre commercial pour le personnel des boutiques et les prestataires. Auto-rotate se trouve à côté de Navigate pour les écrans qui doivent tourner lentement autour du bâtiment au repos.

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